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灰袍传说

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第172章 胜利
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  第五局结束,进入刷新时间。

  多莉丝注意到大部分玩家都没有选择刷新,而罗宾完成了他最后一次刷新。

  可惜不知道罗宾的花牌是什么,否则可以多一个参考因素。

  而且,多莉丝观察到一些玩家似乎并无意隐藏自己的刷新次数,也就是说,这个游戏的刷新次数是固定的,老玩家应该已经掌握了这个规律,但却对新玩家保密。

  这说明刷新次数虽然是固定的,但却不是游戏规则,而是常识。

  花的常识包括哪几个方面?

  颜色,味道,形状还是都不是?

  梅花的5,桂花的4,芙蓉的0中隐藏的常识是什么?

  场上一共有十二种花牌,5代表的包括多莉丝大概有两位玩家,至于6有几位,下一轮刷新就知道了。

  多莉丝觉得,与其指望获得游戏的胜利,然后从那个所谓的画壁许愿中得到灰袍副本通关的线索,不如自己好好观察。

  这个游戏本身也是灰袍副本的线索呢。

  多莉丝可没有忘记,进入灰袍副本的初衷是寻找凶手通关,而且时间只有24个小时。

  等等,之前邓恩给她科普中端局时,有说中端局和低端局一样,都是24个小时的通关时间吗?

  如果神之试炼的时间是7天,低端局是24个小时,那中端局仍旧沿用24小时设置,有问题吗?

  第六轮开始。

  多莉丝发现万花牌出现的几率好像增加了,之前第五轮走到多莉丝之后才出现万花牌,这次不过轮到第二个玩家,他手中翻出的就是万花牌。

  第一轮没有淘汰玩家,第二轮至第四轮一共淘汰三个玩家,第五、六轮淘汰两个玩家,一共十二个玩家,至此,场上还剩下五个玩家。

  这五个玩家中,剩下四个灰袍玩家。

  荷花玩家正是这一轮被万花玩家指定的人,惨遭淘汰。

  多莉丝还以为第一个被淘汰的有可能是桃花玩家呢?

  看来这个游戏运气和智商都很重要。

  前者直接表现在指定玩家的运气,后者则是刷新次数的安排还有对对手们的观察。

  如果
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