440.游戏遇冷
山为王,都是可以的。大家组成的本来就是一个基于地理位置共享利益的松散组织,随便付出点少少的代价就可以随意脱离。”
“单打独斗的人相对自由,而且更容易收获和出发稀有时间,但他们注定要独自面对风险,而且也少了一笔占领据点的集体红利。”
“权利与义务对等,这一点很重要。当你要求自由的时候,就得做好独自面对一切的准备。”
“自由度高是我们一贯的风格,但是这一切都建立在实力的基础上,所以前期抱团降低难度还是一个必须的过程。”
路小遥听的小脸鼓着,眉毛拧成一团,嘀咕道:“说了这么多,我一句都没听懂,反正就是可以不加入呗?我怎么感觉你搞出这么多东西就是为了让大家互相掐架呢?咱们本来就和对门儿的师大不对付,你这么一搞,两个学校还不打起来?”
“学术竞争和游戏里竞争总好过网上掐架对吧?让他们在游戏里打一打也好,消消火气……”
“而且临近势力也未必就是敌人啊?说不定大家还可以结个盟什么的,共抗外敌呢?”
“怎么又搞出结盟了?你到底弄了多少功能?当初做《模拟恐龙》的时候可不是这个风格啊?而且你不是说大家组成的是松散组织,你这都搞出外交系统了?还有哪门子松散啊?”
路远笑了笑,却没想解释太多,只是将其中涉及的一些小功能说了一下。
“区域与区域之间的‘外交’政策?这个就简单了,大家投票嘛。”
“你的实力越强,贡献度越大,对决议的影响力也就越大也就相当于票数越多。如果你一个人的实力和贡献可以压倒学校里其他人的总和,那自然就可以直接决定所有决议,当个独裁者也是可以的,多劳多得多负责嘛。”
“你看,这就差不多了,一个副本解谜、收集加战斗,流程下来也就不到半个小时。托管给AI也就二到八个小时,还是很容易的。”
“你现在再看地图,是不是颜色已经变了?”
“今后地图上的色块儿就会代表