第53章 合作方式
这是雇佣兵团发展的黄金时机,谁能抓好这个机会,就会在这个狂欢之宴中占得一席。相对的,也是游戏运行中为了引导玩家,而少有的几个剧情推动时期。
这个时期里,战局会越来越混乱,玩家会越来越疯狂,各类雇佣兵组织随着第一轮的战火洗礼,炮灰一遍遍的死去,枭雄一个个的诞生。围绕着战火,更多为战争服务的角色和职业不断衍生。
只要有争斗,就会有互相攻击,互相结怨,再牵扯更多的人互相攻击。
一个黑洞公司所期待的,“良性”的发展循环也就此诞生。
随着NPC任务的逐渐替换,黑洞公司所能做出的引导和推动也逐渐减少,也可以理解为第二世界的后期,黑洞公司所能做出的干扰,也越来越小。少了人为的干预,最初的引导方向,也将会是这个世界的基本格调。
有人的地方就会有江湖,江湖是什么?权利?地位?利益?恩怨?
其实江湖就是一个社会形态,第二世界不能以游戏的视界做出局限,它就是一个建立在某种设定上的社会模式。
张大卫现在所能想到的,就是在战争初期,野蛮人小队所参与各类测试内容中的武装行动,他想要从这些行动里面,找到可乘的有机。
但是参加军事武装行动,就代表着可能会出现伤亡,他的那些手下作为一个新进玩家,游戏初期创造的资产本身就不不多,所以伤亡在某些层面上就显得无所谓。
尤其像是流氓那样的,挣一分花一分,本身就没啥负担。
但是这些军事行动所附带的伤亡,他却有些承担不起。
他怕自己一旦阵亡,就真的像是一组系统数据一样消失。
但是他却又是WS公司发展的所有优势的关键点。
思前想后,张大卫决定还是和国防部合作。仗着他和国防部“亲密”的关系,利用自身的优势接一些小风险,高回报的工作。
张大卫有的是办法,把这些工作给玩出花儿来!
于是,张大卫对众人下