第21章 抵达学院
【骸骨之手】可释放三次有余,每次可维持一百秒并进行三次“强力拍击”。
【骸骨装甲】的消耗最高,它的持续时间则取决于“挨打程度”的高低,没有受到攻击时,可以维持七十秒。
巫力耗尽之时,若没能结束战斗,基本只能被动挨打了。
不依靠冥想,单纯的依靠“精神核心”的自然吸收转化,巫力恢复速度极慢。
随着对这几个巫术理解的深入,一个大胆的念头在他脑中萌生:
“【骸骨装甲】是覆盖全身的防御外壳,【骸骨之手】是离体操控的造物...”
“如果将它们融合,是否能创造出一套半自动、攻防一体的‘战斗骨傀’?”
若是再将其改造一番,组装成一个四肢健全的骸骨型“高达”就更完美了。
这个想法让他兴奋不已。
若能成功,等于凭空多了一个悍不畏死的贴身护卫!
想想看,利用不同的巫术进行组合,形成一个强大的“巨无霸”,那该有多美妙啊!
想起前世看过的一个动漫。
“我来组成头部...”
“我来组成躯干...”
“我来组成手臂...”
“我来组成痔疮...”
…
多燃啊!
想到这,林恩立刻投入全部心神进行尝试。
利用面板的解析能力,他将两个巫术的模型结构在脑海中拆解、分析,试图找到结合的节点。
然而,现实给了他沉重一击。
巫术模型的融合远非简单的拼图。
两个模型的核心符文回路存在根本性冲突,【骸骨装甲】的能量流向是向内收敛、稳固自身,而【骸骨之手】则是向外延伸、操控外物。
强行将它们拼接,不仅无法产生协同效应,反而导致模型结构极其不稳定,在模拟构建阶段就差点引发精神核心的震荡。
“不行...能量回路冲突,核心符文无法兼容...缺少维持‘自主行动’的智能核心,这根本不是0级戏法能涉及的领域...”
几次失败的尝试后,林恩脸色有些发白,不得不放弃了这异想天开的念头。
“是我太心急了。”
他冷静下来,认识到问题所在。
“‘解析’功能虽然强悍,但也需要大量的知识来做根基才行,我的知识积累太薄弱了。”
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