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开局盛宴,从蜥蜴吃成铸星龙王

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第2章 新的技能,灵魂熔炉
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  【敏捷】:3

  【精神】:1

  看着那高达120点的生命上限,林洛兴奋地吐了吐信子:“从20血到120血,血量翻了足足六倍!这波硬抗值了!经验也增加了三点,再干掉几只差不多大的昆虫,就可以升级了!”

  林洛正想着,系统声再次传来。

  【叮!检测到宿主完成首次击杀,解锁新手福利——提前抽取2级技能。备注:本次抽取技能后,升至二级时,不再获得抽取机会。】

  “提前抽取技能?不错,可以现在就提高战力!”

  林洛念头一动,三个全新的技能图标缓缓浮现。

  第一个图标是一个灰白色的厚重巨盾图案:

  【灵魂熔炉】

  被动:每当宿主击杀一个一级以上的单位时,最大生命值永久+1(当前生命值同步增加)。

  主动:获得一个可吸收伤害的护盾,持续一定时间后,若护盾未被打破,可提前引爆并造成伤害。

  第二个图标是一个紫黑色的尖刺图案:

  【破裂】

  延迟0.5秒后召唤地下尖刺,击飞范围内敌人并造成基于精神属性的魔法伤害,冷却一小时。

  第三个图标是一道血红色的狰狞爪痕:

  【嗜血杀戮】

  撕咬目标造成基于力量属性的物理伤害。若目标处于流血状态,则额外回复自身已损失生命值的10%。

  三个技能,林洛快速扫了一遍,几乎没怎么想,他的注意力就只放在了第一个上面。

  灵魂熔炉!

  只要击杀就能使生命值永久+1,并且没有上限!

  “【盛宴】是一天一次的大幅度增长,而【灵魂熔炉】则是无上限的稳定叠加!如果这两个技能结合在一起……我的血条绝对要上天!”

  “我选【灵魂熔炉】!”

  下一刻,灰白色巨盾图标融入林洛体内。

  紧接着,系统弹出了一条额外提示:

  【叮!检测到宿主获得第二个英雄技能,羁绊系统已激活。】

  【当集齐同一英雄的全部技能时,将获得该英雄的特性和部分外观,且技能效果大幅度增强。】

  【当前收集进度】:科加斯1/5;塞恩1/5

  “羁绊?集齐技能不仅获得特性,还增加技能?有点意思。”

  说起来,刚刚的技能里,有一个技能和盛宴出自同一个英雄。

  只是让林洛选的话,他还是会选灵魂熔炉。

  没办法。

  谁让这技能可以无限成长?
第2章 新的技能,灵魂熔炉(3/3).继续阅读
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