返回

诡异游戏:我带了个旧版本BUG

首页
关灯
护眼
字体:
第一卷 第15章 规则实验室
上一章 目录 下一章
『章节错误,点此报送』
  门里面的空间比档案室小得多,大约只有二三十平米。但这个空间的用途非常明确——是一个实验室。

  房间的中央是一张宽大的金属实验桌,桌上摊着各种工具和仪器,有些他能认出用途——电路测试仪、数据读取终端、小型焊接设备——有些他完全没见过,像是某种专门用于处理游戏数据流的定制硬件。

  靠墙的架子上摆着几十个跟档案室同款的金属盒,但这些盒子上标注的不是编号,而是标签:“规则样本-01”到“规则样本-47”。

  江辰快步走到架子前,拿起“规则样本-01”打开。

  盒子里装着一块指甲盖大小的不规则碎片,跟他在遗忘矿洞获得的规则碎片材质完全一样,但颜色不同——他的是淡金色,这块是银灰色的。

  他又拿起样本-04——暗红色。样本-07——深蓝色。样本-12——半透明,几乎看不见颜色,但拿在手里能感觉到微微的温度。

  他连着打开了七八个盒子,每一块碎片颜色都不一样,像是每一种颜色对应着一种规则属性。

  四十七个样本。四十七块规则碎片。

  他回头看了一眼时雨:“这里的规则碎片数量——”

  “够用了。”时雨接上了下半句,她站在实验室另一侧,正在看墙上贴着的一张手写的操作流程图。

  流程图是用白板笔直接画在金属墙面上的,字迹比老沈的工整得多,更像是技术人员的笔迹。核心逻辑三步:

  第一步获取规则碎片——从规则裂缝中提取,或从旧版本数据残片中回收;

  第二步解析碎片属性——每块碎片携带一条“规则定义”,解析后才能确定用途;

  第三步写入技能——将碎片的规则定义写入玩家的技能数据接口,实现技能自定义改造。

  流程图末端有一行加粗的注释:“规则碎片可以叠加。同一技能最多叠加三条规则定义。叠加顺序影响最终效果。”

  江辰把样本-01握在手心,感觉到了跟第一块碎片相同的能量波动但更微弱——可能是存放太久,能量在自然衰减。

  他检查了一下碎片状态:银灰色,能量残余约71%,未解析,未绑定。

  他没有立刻使用,现在不是坐下来慢慢解析碎片的时候——地面上的金属拖拽声越来越近了,系统的巡逻单位显然已经进入了档案室,正在搜索他们离开的路线。

  那扇半开的金属门能挡住它们多久,完全取决于那些巡逻单位有没有配备热感应或数据追踪能力。

  “走。”

  他把样本-01和样本-04揣进口袋,关上盒子放回架子,“带上你能带的,先离开这里再说。”

  时雨从墙上揭下那张流程图,折好放进口袋,然后从实验桌下面抽出了一个帆布包——包里面装着的不是规则碎片,是几张叠好的地图和一捆用橡皮筋扎起来的纸质笔记。

  她看了一眼包上的标记,然后把它背在了身上。

  “那是什么?”江辰问。

  “07团队的移动档案。”

  时雨说,“我刚才看到这个包的时候脑子里就蹦出了这个词——‘移动档案’。老沈留下的笔记本是线索目录,这个包里装的是正文。”

  江辰没有再问时间。

  他把样本-01和样本-04放进口袋,看了一眼实验室另一侧的出口——一个小型的通风管道,口径刚好能容纳一个人爬行通过。

  管道口有被打开过的痕迹,边缘的螺丝有新鲜的拧动痕迹。

  通风管道。

  老沈地图上第一个分叉口标注的就是“废弃通风管道——能走人”。

  (本章未完,请点击下一页继续阅读)
第一卷 第15章 规则实验室(2/3).继续阅读
《 加入书签,方便阅读 》
上一章 目录 下一章