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地下城冒险:从成为玩家开始

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第515章 进阶能力
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  “征战骑士仪典:特殊战技。消耗一定精神力,宣言某个种族或阵营,在持续时间内,你所有抗性上升10点,你对该种族或阵营敌人造成的伤害增加20%,受到其造成的伤害减少20%。此战技可反复多次施放,但不能宣言同一种族或阵营。”

  战技融合!?

  洛萨眼睛一亮,他可没想到职业进阶后还有这种变化。

  在融合之前,恶行骑士仪典的适用范围窄得可怜,只能针对特定几种光明教会的敌人,很多时候根本派不上用场。圣洁骑士仪典虽然强一些,但同样有着明确的限制。

  而现在,两个战技融合成征战领主仪典之后,适用范围一下子变得无限宽广。

  只要洛萨愿意,他甚至可以把这个世界上所有的种族和阵营全都宣言一遍,挨个叠上bUff。

  不过还有一件事需要洛萨去验证,那就是重复施放征战骑士仪典时,系统到底是将它判定为一个统一的正面状态,还是多个独立的正面状态。

  如果是后者,那以后他再施展剑风镇魂曲的时候,就再也不需要托芙在旁边帮忙叠bUff了。他自己一个人就能搞定。

  “你的专属技能‘魔魂召唤’已进阶。当前效果为:需要施法媒介发动,消耗一定精神力,选择提灯内一份领主魔物的灵魂,召唤对应魔物为你作战。该召唤物具备魔物生前100%战斗力。当灵魂强度归零时,召唤物消失。你可以随时取消召唤,将召唤物转化为领主灵魂储存至提灯内。注意:同时最多存在三只召唤物。”

  洛萨仔细看完升级后的魔魂召唤说明,不免有些失望。

  硬要说的话,这次升级确实足够全面。原本召唤出来的领主只具备生前60%的战斗力,相当于打了个对折。

  现在技能增强之后,直接变成了召唤原版强度的领主出来作战。哪怕不能保留多阶段形态变化,这也算得上是战斗力翻倍了。

  唯一让洛萨有些在意的是召唤物的数量限制。虽然不再像以前那样只能召唤一个,但三个似乎也不算太多。距离他梦想中那种挥手之间召唤出一支魔物大军的场景,还有很长一段路要走。

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