第121章 入瓮
是在与玩家作战。不死就是对方的特征,起码现在是这样,玩家也是可以搞死的。只是现在还不是时候。
“已经证实,对方从后方的霍尔姆、第里斯、塔里克、波波斯大量涌入,经过辨认和计算机分析,的确有超过90%被确认是过去一两天被杀的玩家”李长倩脸色复杂地看着基米‘他们打了近百年都没发现这个问题,外来人只用了两天就展示了这个规律,她有理由怀疑对方是不是一伙的,只是因为某种原因成为对手,任务吗?’
“经过证实,你认为对方来自两个阵营的判断是正确的,他们即使刚刚拔刀相向仍然是从同一城市出现,甚至个别刚刚从莫名地点出来就开始互相砍杀”她再次说明这个。
刚刚看到的情况,让她和情报处及军部的人吃惊,这得多么深的仇恨,居然刚刚从莫名地点,好吧,米斯塔说的复活点出来就开始互捅刀子。居然还有数十人那也不去,守在复活点连续刺杀对手,简直刷新他们三观!
“经过证实,之前从霍尔姆、第里斯、塔里克、波波斯拥有复活点的城市到目前的控制线的距离均在1000km内。时间耗费12-20小时之间,你要这些时间和距离有什么意义?”
“焕西县、焕南县、焕北县的准备工作做到如何了?”基米看着地图,那四个地点的复活点呈现一个弧形,到焕西县、焕南县、焕北县的距离刚刚超过1000km多一点点,换言之,对方占领这三个地方后就会成为新的复活点。
选择让出这三个地方大有深意,如果这世界有一个和他相同目的的人,那么当战事一起,对方一定会出现在这三个地方之一,既然要鼓动玩家发动进攻,肯定要逼自己现身,他不知道状态栏对于对方的到来有没有提示或示警,但工作要做到前面才是。
对方既然在这地方呆了那么久,不管怎么说修为肯定比自己高,对于玩家来说他也是NPC,完全可以通过规则指定他就是NPC的