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进化方向唐纳

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宇宙战场各种族及兵种和势力
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  力,伤害值300-800。战力=彗星到小行星高段,视攻击强度而定。

  整个文明洋溢着狂热的与世界同归于尽的莫名情绪,为了毁灭而毁灭,数量庞大,几乎与所有种族都开战。原因不可考究。

  三威内尔机械族

  机械文明曾经的战友,因发展理念不同而分裂,坚持机械战士才是主流,认为机械不应该诞生情绪和智慧,坚持民可使由之,不可使知之的理念。高压统治,权力掌握在极少数高官和贵族手中。

  1、k级机械王族:控制机械母舰。战力=行星初级到恒星初级

  2、Q级机械后族:控制机械舰队。战力=行星初级到恒星初级

  3、J级机械卫族:贵族和高管的机械地面部队;战力=行星初级到行星中级

  4、R级机械中远程部队:机械炮、机械坦克、机械直升机和无生命机甲,战力勉强达到卫星初级。一般配合RZ军团作战,偶尔出动设伏。

  5、RZ级机械军团,专门训练的游戏高手,控制军团内各种机械士兵,标准军团为:3000具机甲,分为金银铜锡四个等级,战力与机械文明比较大致:金=卫星,银=小行星;铜=彗星;锡=流星

  5000-10000具机械士兵,机械士兵=尘埃级。

  自从矛盾不可调和后,与各种族结盟,抗衡机械文明的进攻。

  四石塔族

  瓦特族和机械文明的死对头,古老的机械帝国,反对机械文明联邦制,反对一切外来文明的同化,与机械文明的发展方向背道而驰,认为机器人才是主流。反对一切血肉生命的存在。偶尔会自大的攻击神族和魔族。

  1疑似高等智脑控制一切

  2等级与威内尔机械族一样。不过战斗力低威内尔一个等级。军团的数量是威尔士机械族的一倍。

  3战术典型的机械海战术。

  五瓦特族

  外星文明,自诩高等智慧生命,四只手,蜘蛛腿。与机械文明高度相似,无机甲生命,准确的说法是无机械文明的土著。全是智慧生命驾驶机甲作战。等级与机械文明相同,唯独缺少恒星以上等级,据说与形体有关。是间谍最多的文明,偶尔与机械文明联手对付其它文明,一直试图消灭石塔族。

  六虫族

  吃光、烧光、抢光是它的宗旨,一切智慧种族的敌人。

  1、母巢:诞生7级以下各种各样的虫族,战力=行星初级到行星中级。变异的战斗母巢能力达到行星高级,几乎不生育,数量及其稀少。

  2、子巢:诞生5级以下生物,有一定战斗力,速度比母巢快。战斗力等于卫星。战力勉强达到行星初级

  3、金甲虫:唯一的远中近兵种,发射腐蚀类光线,伤害500-700,战力=卫星级,擅长控制噬蚁;变异的有紫金甲虫,伤害700-1000,数量稀少。战力=卫星-行星初级;有智慧。紫金甲虫拥有变形能力,虫族的主要指挥大脑。

  4、银甲虫:中近程兵种,发射腐蚀波纹,扇形攻击,作用距离300米,伤害300-500;数量繁多,是虫族的主要强力兵种;少许智慧。战力=普通小行星虫族的基层将领。

  5、铜壳翅:唯一的飞行兵种,食铜含铜高,伤害200-300,战力=流星-彗星;有几率产生银翅王,伤害400-500;些许智慧。战力=普通小行星

  6、蟋蟀虫:数量暴多的低级无智慧兵种,有大有小,小的蚊子大,大的老虎状;口水含有腐蚀性,伤害值20-100;最令各种族谈虎色变的兵种,如噬蚁球,数以亿只噬蚁,所过之处寸草不生。近战兵种,生命力极低。战力略等于g级机甲。

  七星兽

  中立智慧种族,野兽修炼到一定程度自然诞生的种族,最高行星7级,未开发星球上比较多,自然进化生物,任何能量类生物都是它的食物,其晋级体系就是纯能量的累积。恒星级大多数都是自然形成,类似于西游记的石猴自然诞生灵智,不过只是本能,甚至互相吞食以晋级。

  八,机械联邦

  前期机械联邦主要把宇宙战场当作练兵场所,以抵抗寰宇战场的压力。后期随着反对种族越来越多,渐渐吃紧。

  1、菁英队伍:目前长期驻扎在宇宙战场的队伍分为S级特等菁英小队6-12支左右,每三年补充到寰宇战场。6为基本数量,超过就要征调到寰宇。

  以下分为A王牌精英小队、B、C、D精英小队和E、F、G普通小队,队伍5-10人,具体由队长根据战术确定人数。

  1)A类固定队伍是500支,只有前50才能称为王牌精英队伍,以一年获取二十万积分或击杀7、8级生物若干为目标;具体换算是7级1500-2000分,8级5000分,9级理论上是2万分,一般不可能击杀;几乎是特等队伍的任务。

  王牌精英队伍的积分一般要求50万分以上,或有缺由后续队伍补上;但若有任何队伍获得百万分,立即升格为王牌精英队伍。

  但特等菁英就要求队伍至少实力在行星高级5人、平均实力行星中级以上或积分在500万分以上、队伍中存在至少一名恒星初级。

  2)B类固定队伍是1500支,以一年获取十五万积分或击杀6、7、8级生物若干为目标;具体换算是6级500-1000分,7级1500-2000分,8级5000分;

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