第40章 能力
身体内外重新凝练一次,那是不是再次凝练本命星的时候就要轻松很多。
否则上一幅身体总有暗伤或组织伤害,你得花大量时间精力和灵丹宝药去恢复才能再次熔炼,所以机械文明公认八大稀有能力得其一可以称霸一个星系。
这八大稀有能力从低到高:八再生、七重组、六洗涤、五锻造、四融合、三重生、二推衍、一武装。
再生就是对身体缺陷或者缺失进行补缺,比如到了卫星经过计算推衍到流星的能力和属性不满意,就可以切掉一部分然后重新熔炼,那就要再从流星开始重新渡劫,渡劫后的能力不一定是现在的能力。
若有再生就无需渡劫,但再生是有限制的,切掉那部分不得超过身体的1%。
重组就是晋级到了卫星发现其属性可能对晋级到第一个本命行星的属性有影响,于是对之前的选择错误重新熔炼,这个能力比再生要强得多,可以对错误的部分进行10%-15%的修改。
洗涤就是洗去错误金属配比,重新融入金属,或者是刷属性,对某个阶段的属性不满意,就可反复洗涤,洗出自己满意的属性来,再晋级到下一个阶段。
风险也很大,按计算自己现在的能力是‘锋锐’,晋级行星最好是‘锋利’,虽然通过洗涤达到锋利,但毕竟不是本身是锋利,因此有70%的概率不是行星的能力锋利。
锻造除了之前那个能力以外,最重要的能力是对修改部分的重新锻造,锻造比熔炼高级多了,可以对某个阶段全部重新锻造,虽然也要渡天劫,但是只渡那个阶段的天劫。能力不满意继续重新锻造。这就牛逼了。
融合就是两幅身体融合不了强制融合的意思,这是正常的,行星转恒星不是每幅身体同样属性的叠加。
比如金木水火土,你不能弄错顺序了,得确定个方向,金和水就不能融合,可有时候生死危机,不管了先融合增加战力再说,打赢了才有命在,因为你在修炼多个本命星的过程中